购买过这套课程的朋友,真的有必要看一下。
这套课程的主要特点和难点,就是牵涉到大量临近的面部区域之间相互拉扯挤压的控制效果,从而模拟出了面部肌肉和皮肤的动态感觉。面部的蓝色控制点比较多,但是每个控制点所使用的脚本内容却是大同小异的,通过打开课程附送的源场景文件进行仔细研究就会发现这一点。
所以,课程并没有把整个过程再重复的做一遍。因为这样的话,课程就太过拖沓了,会多出十几个甚至是二十几个小时的录制时长,而过程中是大量的重复操作,包括脚本编写的规律也是大部分都是重复的,这样反而不利于学习。
对于这套课程最好的学习方法,就是打开源文件,查看面部骨骼和控制点之间的关系,同时一边配合拖动时间滑块,观看动画效果,一边查看控制点的脚本控制器的脚本内容,理解脚本的结构和作用。
当然,这套课程需要学习者具备比较好的脚本语法的知识基础,掌握脚本控制器的使用技巧,了解变量的含义,了解几个常用预定义函数的功能作用,这些是学习的前提(这些在课程《3ds Max脚本控制器使用技巧》中有讲到)。如果课程的学习过程中觉得听不懂,打开源文件也看不懂,那就需要先补习以上我提到的那些必要的知识。