3ds Max卡通角色绑定系列课程中的绑定方案,可以小做调整,即可导出fbx,并导入到UE等游戏引擎中去,具体的导出方法已经录制教学视频,补发到网盘中,已购买学习的同学可以到原下载路径中去下载,视频文件名为:如何导入到游戏引擎中,位置在网盘路径中名为:附送补充教学 的文件夹中。 相关课程如下所示: 3ds Max卡通角色绑定-卡通上肢绑定 https://www.bestcger.com/course/3ds-max-cartoonbinding-arm01/ 3ds Max卡通角色绑定-卡通腿部绑定https://www.bestcger.com/course/3ds-max-cartoonbinding-leg01/ 3ds Max卡通角色绑定-卡通身体绑定https://www.bestcger.com/course/3ds-max-cartoonbinding-body01/