3ds Max 卡通绑定如何输出到游戏引擎

3ds Max卡通角色绑定系列课程中的绑定方案,可以小做调整,即可导出fbx,并导入到UE等游戏引擎中去,具体的导出方法已经录制教学视频,补发到网盘中,已购买学习的同学可以到原下载路径中去下载,视频文件名为:如何导入到游戏引擎中,位置在网盘路径中名为:附送补充教学 的文件夹中。

相关课程如下所示:

3ds Max卡通角色绑定-卡通上肢绑定

MaxCartoonArm01-820
https://www.bestcger.com/course/3ds-max-cartoonbinding-arm01/

3ds Max卡通角色绑定-卡通腿部绑定
MaxCartoonLeg01-820
https://www.bestcger.com/course/3ds-max-cartoonbinding-leg01/

3ds Max卡通角色绑定-卡通身体绑定
MaxCartoonSpines01-820
https://www.bestcger.com/course/3ds-max-cartoonbinding-body01/
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