五大技巧帮助你创作出色的生物类动画

这篇关于动物类动画创作经验的分享类的文章,使我们能够快速获得如何处理动物动画的窍门。阅读,学习,并释放你内心的创作之力

- 动画导师:赵俊嘉


每当我创作个人动画作品时,第一个想到的总是各种美丽的生物和大自然。我不知道这是因为我从小就特别喜欢各种动物,还是因为我从小到大观看过无数集的动物世界、人与自然还有国外的关于动物和自然界的纪录片,或者因为我见过的海洋山脉和森林所带给我的震撼的气势与力量使得对于大自然和动物的崇拜已经深入我的骨髓

越是对各种生物充满迷恋,越是研究他们的运动和身体构造之美,我就越觉得大自然的神奇和伟大。每一种生物,哪怕是最微不足道的小东西,他们都有着令人叹为观止的运动天赋。作为一名通过运动来表现美的动画师,我们需要不断扩大我们的知识和对生物的理解。

下面的基本的学习研究的方法,应该是适用于所有常见生物动画的情况。下面,我简单的列举出了主要的原理


1. 动态曲线

运动轨迹,对于各种生物,他们的运动轨迹所形成的曲线形状基本都遵循正玄曲线的原理。身体沿着正玄曲线的轨迹移动并在运动过程中构造身体的曲线。想一想从尾巴到头部的这条身体曲线在奔跑的不同时刻的变化。

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2. 大小

下一个就是体积的大小,这个生物有多大。这个奖决定这个生物运动时的基本速度和节奏。例如一个大象在走路时,每个跨步的速度和节奏,和一只小猫比,明显就慢了很多。

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3. 力量

这里我用弹性球来形象化的表现。对于生物您可以使用三个球,分别代表臀部,胸部和头部。改变这三大彼此相对的位置以及形状,对于表现动物如何改变步幅非常有用。


4. 脚 步Foot Plants

把前后腿视为四个关节点链接的结构,当腿离开地面向前时,上面的三个关节折起来形成Z字形,脚踝向后直至脚底接触到地面。

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5. 轨迹追踪

分析和标记前后腿每一步的步幅的宽度和长度。

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