本课程杯中水的动态效果是利用3ds Max的默认功能进行创新的经典作品。
课程将教授大家如何简单的利用3ds Max的默认修改器,结合简单的脚本控制器,就可以实现水的复杂的实时动态效果。
你只需要控制杯子的动态,杯中的水体就可以实时做出反应,动态效果非常真实,而且水的动态还具有可调节性。
而这一切,仅仅是通过简单的两行代码,将几种3ds Max自带的修改器和控制器进行组合连接就可以实现的。
熟练掌握3ds Max的中、高级动画师
课程讲师
讲师简介:
自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
4搭建控制元素(下)
00:05:27
5为水体表面加载修改器
00:04:54
6水面噪波的智能判断
00:05:26
7水面保持水平的控制效果(上)
00:07:54
8水面保持水平的控制效果(下)
00:06:27
9实现水面晃动的效果
00:09:16