在CG中创建毛发曾经是一项困难且耗时的任务,但随着Maya的每个版本的发布,毛发的创建变得更加容易和方便。本课向用户介绍Maya中用于创建毛发的最重要的基本功能和工作流程。首先,您将开始学习nHair工具集。这将包括头发创建的几种方法,以及如何修改毛发的外观,接下来就是如何为头发设置动力学,以获得自然可控的动态效果,最后大家将快速掌握渲染毛发的技巧。在本课程结束时,您将了解在Maya中使用nHair创建毛发的多种方法。
具有一定Maya使用基础的初学者和进阶学员。
课程讲师
讲师简介:
自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
4毛发静止曲线的功能运用
00:13:45
5使用绘制毛囊工具
00:08:51
6使用毛发的簇功能
00:16:10
7使用碰撞功能
00:19:44
8使用毛发动力学系统
00:10:54
9毛发动力学设置(上)
00:09:18
10毛发动力学设置(下)
00:11:50
11毛发模拟缓存
00:02:52
12编辑毛发长度
00:19:49
13利用曲线生成毛发
00:12:00
14使用毛发的颜色和置换系统
00:10:26
15运用笔刷工具绘制毛发材质
00:05:45
16毛发渲染技术
00:31:48