本课程案例在3ds Max中完成,使用Vray渲染器渲染,没有借用任何第三方插件或者程序脚本,而只是使用了max自带的常规修改器,结合程序贴图的制作技巧,就能够实现其他方法无法表现出来的海洋表面水面的动态细节特征,让海洋动画效果更加生动自然。
课程场景文件需用3ds Max 2021及以上版本打开。
课程场景文件需用3ds Max 2021及以上版本打开。
具有一定3ds Max使用基础的学员和创作人员。
课程讲师
讲师简介:
自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
3Noise层的设置技巧
00:08:20
4smoke贴图的使用技巧
00:08:46
5VRay置换修改器的参数设置
00:04:04
6材质和场景灯光设置以及渲染
00:12:17