课程围绕影视动画镜头的创作过程,分别创作了在同一镜头中的两个角色:生化僵尸和躲避僵尸猎捕的女孩。在对这两个角色创作过程中,赵老师将会详细的讲解每个表演细节的创作以及创作思路,以及角色主要动作特点的表现技巧。大家需要抽时间多观看几遍教学视频的创作讲解过程,相信每次观看学习,都可以获得不同的知识点和创作思路上的启发。
具有一定Maya角色动画基础的进阶型学友们。
课程讲师
讲师简介:
自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
2从脚部和胯关节开始
00:25:55
3修改步伐节奏
00:35:52
4修改脚步的节奏变化
00:11:28
5加入膝关节的摆动
00:14:42
6加入重心前倾和脚步跟随效果
00:10:27
7加入上半身的重量感
00:16:45
8加入更多的晃动
00:13:28
9扭转脊椎
00:05:15
10加入后背的摆动动态
00:14:57
11加入胯部的摆动
00:12:15
12加入起伏的重量感
00:14:46
13加入肩膀的动态
00:14:30
14加入右手臂的摆动
00:12:26
15修改右手臂完成左手臂动态
00:10:40
16加入手肘的摆动
00:08:22
17让手臂更加松弛
00:06:28
18加入爪的动态
00:26:36
19加入嘴部动态
00:14:09
20修改细节的节奏
00:07:11
21加入转身动作
00:11:17
22加入脊椎弯曲和嘴部动态
00:08:10
23加入更多细节
00:14:43
24完善及修改细节
00:11:46
25完善双爪的动态
00:15:42
27设定女孩的基础表情
00:11:38
28表现女孩的呼吸动态
00:12:27
29表现女孩角色扭头和眼神
00:12:35
30表现女孩的捂嘴动作
00:17:21
31优化女孩的动作
00:35:06
32为女孩动画加入更多细节
00:11:44