本套课程包含两个完整案例,课程中结合运用3ds Max的tyflow粒子特效系统、Phoenix凤凰流体模拟系统、Vray的材质和灯光渲染系统,以及AE的合成功能,创作出了鲨鱼追逐捕猎沙丁鱼群的影视特效镜头。
课程讲解内容包括Tyflow粒子系统实现鱼群和鲨鱼的动画;运用3ds Max的Vray灯光和材质调节,渲染出后期合成所需要的各种图层画面效果;运用AE的图层合成技术,创造出唯美自然的水下环境和照明效果;
在Tyflow粒子动画的制作环节,从创建粒子发射器开始,课程一步步的讲解Tyflow创建的流程步骤和每一个命令参数的功能作用,即使你没用过Tyflow,也能跟着课程逐渐掌握这套强大粒子特效系统的使用方法和最常用的关键命令参数;
在Vray灯光和材质渲染环节,赵老师将对场景灯光和场景环境材质创作中所涉及到的每一个参数和步骤做详细的讲解;
在AE合成环节,赵老师会按照从整体到局部的清晰顺序,讲解AE图层合成的思路和技巧,并重点讲解合成中最实用的特效技巧。
本课程适合具有一定3ds Max使用基础的学友观看学习。如果你具备了Phoenix凤凰流体、Vray渲染器以及AE的使用基础,则学习效果更佳。
课程讲师
讲师简介:
自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
5浅滩案例-加入单个粒子的不规则运动
00:05:36
6浅滩案例-粒子运动的朝向以及相关问题
00:04:29
7浅滩案例-导入鲨鱼的动画模型
00:03:43
8浅滩案例-将鲨鱼动画模型转化成粒子
00:04:48
9浅滩案例-加入鱼群的躲避动态
00:07:32
10浅滩案例-加入鱼群内部之间的相互影响力
00:05:45
11浅滩案例-限制鱼群的活动范围并完善鱼群动态
00:06:28
12浅滩案例-控制鲨鱼对鱼群的影响效果
00:06:46
13浅滩案例-完善鱼群单个粒子动态的稳定性
00:07:27
14浅滩案例-提高粒子稳定性并修改粒子轴心点
00:08:26
15浅滩案例-导入鱼的动画模型并编辑场景
00:05:55
16浅滩案例-生成小鱼游动的群体动画
00:12:50
17深海案例-创建鱼群的初始状态
00:05:44
18深海案例-为鱼群添加动力
00:04:50
19深海案例-导入鲨鱼动画并编辑场景
00:05:00
20深海案例-将鲨鱼动画转化成tyflow粒子动画
00:04:09
21深海案例-创建鱼群对鲨鱼的躲避效果
00:13:23
22深海案例-调整鱼群的整体动态形状
00:03:22
23深海案例-加入鱼群聚拢的动态效果
00:08:34
24深海案例-完善鱼群聚拢的动态效果(上)
00:12:11
25深海案例-完善鱼群聚拢的动态效果(下)
00:06:43
26深海案例-改善鱼群的动画质量
00:05:20
27深海案例-导入并设置单条鱼的动画模型
00:06:48
28深海案例-将鱼群粒子替换为动画模型
00:05:03
29深海案例-赋予粒子正确的材质纹理
00:08:05
30深海案例-渲染前的粒子动画输出设置
00:09:43
31浅滩案例-的Phoenix水面设置
00:17:18
32浅滩案例-Phoenix浅滩水面创建过程讲解
00:10:48
33浅滩案例-三种画面效果的整体介绍
00:05:28
34浅滩案例-强对比场景的材质灯光渲染设置
00:08:56
35浅滩案例-柔和场景的材质灯光渲染设置
00:05:11
36浅滩案例-焦散效果的材质灯光渲染设置
00:12:58
37深海案例-向上拍摄的材质灯光渲染设置
00:10:24
38深海案例-鲨鱼和鱼群场景的材质灯光渲染设置
00:08:11
39深海案例-水下效果的AE合成技巧
00:13:11