课程中您将掌握:卡通表情制作技巧、脸部骨骼搭建和绑定技巧、高效的节点编辑器绑定技术、沿脸部曲面变形的面部顶点控制技术、优化的绑定控制流程、面部蒙皮技巧等等;无需复杂高深的脚本或表达式,海量丰富的技术细节,一学就会,掌握创新思路和绑定流程,让职场、毕设作品更胜一筹。
初、中、高级Maya动画师和绑定师。
课程讲师
讲师简介:
自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
3第一章:驱动模型骨骼架设篇;共15节课
01:32:50
4第二章:驱动模型蒙皮篇;共27节课
03:53:53
5第三章:驱动模型表情绑定篇;共111节课
12:11:42
6第四章:被驱动模型骨骼蒙皮篇;共6节课
00:42:52
7第五章:被驱动模型表情绑定篇;共5节课
00:31:26