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本课程以完整的创作过程,讲解动画创作中对重量感表现的一系列重要的技巧和概念,包括如何设计预备动作才能更好的表现出重量感;在表现重量时,脚部的动作应该注意些什么;如何表现人物的脊椎动态线和重量的关系等等...;

通过本课程的学习,大家将进一步理解重量感和整个身体各个部位之间的相互关系,以及如何设计动作才能充分而生动的表现出这种关系。

本课程适合具有一定的软件使用基础和动画基础,需要通过案例的强化练习提高自身动画水平的初、中级动画师学习使用
赵俊嘉

课程讲师


讲师简介:

自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。

1第一个预备动作


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00:17:02

2初步设定第二个预备动作


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00:13:39