本套课程精选了三维影视动画中最具代表性和启发性的摄像机动画的控制技巧,同时每一个案例也是做到深入浅出,极具实用性和代表性。课程中不仅仅讲述了各类镜头语言的表现规律,以及在进行摄像机动画时应该注意的各种细节的问题,而且还详细讲解了如何设置摄影机的绑定,以便极大的提高摄像机控制的效率,从而更好的表现镜头效果。课程内容包括摄影机的移动规律,跟随镜头的表现技巧和设置方法,第一视角的几种表现方法和设置技巧,固定镜头的表现方法等等。相信学完本套课程,将帮助大家逐类旁通地掌握更多类型镜头动画的表现方法。
具有一定3ds Max软件使用基础和动画基础的进阶型学员。
课程讲师
讲师简介:
自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
4第一人称视角-穿行动画
00:12:32
5第一人称视角-双轨道法
00:15:00
6第一人称视角-步行动画
00:12:39
7固定镜头的晃动效果
00:09:52