购买完整系列课程(身体系列、手臂系列、腿系列和面部系列绑定),即可获得最终完成版本的角色绑定工程文件。课程将教授如何进行夸张的卡通表情效果的绑定,如何更加高效的运用变形目标体进行复杂的表情卡通变形效果的创作,如何创建控制图形对卡通表情进行控制。
本课程适合具有一定3ds Max使用基础的学友观看学习。
课程讲师
讲师简介:
自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
1整体技术架构的讲解
00:06:49
2预先整体复制出头部作为基础模型
00:04:58
3细节调整模型的设置方法
00:07:27
5面部蓝色表情骨骼的设置方法(01)
00:05:39
6面部蓝色表情骨骼的设置方法(02)
00:09:59
7面部蓝色表情骨骼的设置方法(03)
00:09:17
8面部表情骨骼蒙皮绘制技巧
00:08:28
9图形控制器和细节调整目标体之间的关系
00:07:27
10卡通变形目标体的制作(01)
00:12:01
11卡通变形目标体的制作(02)
00:07:47
12卡通变形目标体的制作(03)
00:11:05
13图形控制器设置-头部拉伸挤压
00:09:20
14图形控制器设置-脸部左右弯曲
00:07:14
15图形控制器设置-眼睛部位的整体缩放
00:13:16
16图形控制器设置-眼睛瞳孔虹膜的缩放
00:11:02
17细节调整模型下颚骨的控制
00:07:16
18细节调整模型下嘴唇的控制
00:07:53
19图形控制器设置-上下眼帘的控制
00:10:50
20图形控制器设置-参数控制Morpher通道
00:11:06
21舌头的控制
00:15:49
22课程总结
00:07:36
24解决脸部极端变形时眼球的穿插问题(02)
00:05:11
25解决脸部极端变形时眼球的穿插问题(03)
00:07:25
26解决脸部极端变形时眼球的穿插问题(04)
00:06:34
27解决脸部极端变形时眼球的穿插问题(05)
00:07:05
28解决脸部极端变形时眼球的穿插问题(06)
00:04:17
29解决脸部极端变形时眼球的穿插问题(07)
00:05:17
30解决脸部极端变形时眼球的穿插问题(08)
00:14:29
31解决脸部极端变形时眼球的穿插问题(09)
00:03:29
32解决脸部极端变形时眼球的穿插问题(10)
00:05:47
33解决脸部极端变形时眼球的穿插问题(11)
00:04:37
34解决脸部极端变形时眼球的穿插问题(12)
00:11:34
35解决脸部极端变形时眼球的穿插问题(13)
00:07:34
36解决脸部极端变形时眼球的穿插问题(14)
00:05:57
37将眼睛系统连接到头部系统中
00:10:51