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本套课程以四足兽类游戏角色熔岩剑齿虎为案例,讲解了游戏动作中,四足怪物类角色最为常用的待机,跑步,攻击,受击和死亡这五大类动作。

在课程当中,紧紧结合游戏动画的行业标准,按照高效率和创新两个原则,详细讲解了这五大类动作各自不同的实战技巧和制作方法,帮助入门级游戏学员和游戏公司的年轻动画师们,更细致的了解游戏动画制作的行业标准细节,从而得到更快的提升。

适合有志从事游戏动画工作的初中级动画师学习参考
赵俊嘉

课程讲师


讲师简介:

自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。

1待机动作(上)


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00:08:18

2待机动作(中)


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00:17:30

3待机动作(完成)


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00:14:34