正如任何一款动画软件一样,3ds Max的曲线编辑器(CurveEditor)同样也是每个动画师必须精通使用的动画工具。
本套课程按照工具栏的使用,曲线窗口的操作,动画曲线的编辑这三大知识体系进行讲解,让你能够很快以清晰的思路认识曲线编辑器的功能构成,并且可以很快上手掌握如何运用曲线编辑器去查看和修改自己的动画。
本课程适合刚开始学习动画技术的3ds Max入门级动画学员
课程讲师
讲师简介:
自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
3曲线编辑器关键帧工具的使用
00:07:36
4通过曲线编辑窗口调整动画01
00:09:34
5通过曲线编辑窗口调整动画02
00:12:52
6掌握主要切线类型的特点
00:04:59