下载价格:49 元

本课程需购买后才可以下载学习

您需要先登陸后,才能购买。

点击收藏课程

本课程属于激光手枪项目案例的第二个篇章:UV制作。
在UV制作的环节,我们将结合后续的贴图创作环节的需要,去为模型做前期的一系列准备,例如为了能最大程度的为后续材质创作提供便利,如何将模型按照不同的区域拆分成不同的部分,分配不同的ID号以及进行UV的展开,这些都是非常重要的流程化思维和操作方法。
适合具有一定3dsMax建模基础的学员。
赵俊嘉

课程讲师


讲师简介:

自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。

1为模型分配材质ID号


点击标题预览课时 >
00:08:04

2按照ID号分配材质和颜色


点击标题预览课时 >
00:10:06