本课程系统详细的讲解了坦克的绑定技术,其中包含的技术难点包括坦克履带的绑定,齿轮和履带的同步转动效果,履带和齿轮同地面的自适应动态效果等等。很有意思的是,这些效果并不需要非常复杂的程序脚本,而是借助3ds Max的自带的修改器和动画控制器就可以实现了,这一点是出乎大部分人的意料的,所以也是本课程的最大亮点之一,就是用看似普通的,大家都很熟悉的功能,实现看似不可能实现的高难度控制效果。
具有一定3ds Max使用基础的动画师和绑定师
课程讲师
讲师简介:
自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
1开篇
00:03:37
2改造履带模型
00:07:41
3实现履带的动画控制
00:08:38
4创建控制履带的虚拟体
00:06:20
5实现虚拟体对履带的控制
00:07:29
6履带帖服地表的控制(上)
00:06:58
7履带帖服地表的控制(下)
00:07:00
8车身的父子层级结构(上)
00:07:58
9车身的父子层级结构(下)
00:08:00
10实现履带动画
00:13:23
11实现齿轮的同步转动
00:16:56
12车身倾斜和高度的判断
00:20:50
13炮塔和机枪的晃动效果
00:16:22