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本课程系统详细的讲解了坦克的绑定技术,其中包含的技术难点包括坦克履带的绑定,齿轮和履带的同步转动效果,履带和齿轮同地面的自适应动态效果等等。

课程教授了三种绑定方案。第一种方案中,不需要非常复杂的程序脚本,而是借助3ds Max的自带的修改器和动画控制器就可以实现了,所以也是第一种方案的最大亮点之一。这种方案只适用于影视动画领域。
第二种方案,是对于具有真实履带结构的履带绑定方法,这种方法不仅继承了前一种方法的所有优点,比如绑定流程便捷,履带形状还原精确和地面自适应,而且还能同时适用于影视动画和导入到游戏引擎中使用。
课程最后还补充了第三种方案适用于游戏引擎的低模履带绑定方法。
具有一定3ds Max使用基础的动画师和绑定师
赵俊嘉

课程讲师


讲师简介:

自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。

1更新补充内容简介


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2开篇


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