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在醉酒这个案例中,我们将重点学习人物重心的控制和表现方法,与之相配合的是四肢的动态和脚部的节奏以及动态特征。如何通过反作用,反动作等动画原理来表现醉酒时人物的重量感和动态特征,是本节课学习的重点内容。在动作的设计方面,如何围绕表现的主题来加入细节动作和新的动作,也是需要同学们认真领会的内容。

本案例中,通过对整个制作环节的细致讲解,全面展示不同的动画原理,运动规律和技巧的运用和创新,所以,无论你是3dsmax的用户,还是maya的使用者,都适合选择本课程进行动画的深造学习和强化训练。 相信通过观看和学习本课程,学员将从赵俊嘉老师对细节的表现和技术运用的过程中受益匪浅。

本课程适合具有一定的软件使用基础和动画基础,需要通过案例的强化练习提高自身动画水平的初、中级动画师学习使用。
赵俊嘉

课程讲师


讲师简介:

自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。

1设定姿势


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00:01:20

2重心节奏和动态的初期设定


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00:16:50