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课程通过清晰的创作步骤,以化繁为简的方式,向大家详细的讲解了如何表现出飞龙,这一特殊的虚拟类生物明星的动作特点。大家将学习到如何从生物角色的特殊生物结构去设计它的动态,以获得最为生动自然的动画效果。

对于角色动画的表现技巧,课程从动作设计思路、生物相关性分析、动画节奏的设定、关键帧和动画曲线调整技巧等多个维度进行讲解,并随着制作流程的深入而循序渐进的逐步展开和细化。

思路清晰、步骤明朗、重点突出,是这本套动画设计类课程的主要特点,相信会为大家以后的动画创作提供新的思路和创作方法上的启发。
适合具有一定动画软件使用基础的动画师和学生学习观看。
赵俊嘉

课程讲师


讲师简介:

自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。

1控制器概览


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00:03:41

2设定躯干及四肢的起始Pose


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00:09:08

3设定双翼的起始Pose


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00:05:15