这节课中,同学们将感受到节奏的神奇功能。在创作过程中,用心去理解如何将预备动作,前期动作,强调动作等动画原理巧妙的运用到你的动画作品中,并且发挥到极致。然后,节奏,在这个案例中,毋庸置疑的是非常重要的表现元素。
本案例中,通过对整个制作环节的细致讲解,全面展示不同的动画原理,运动规律和技巧的运用和创新,所以,无论你是3dsmax的用户,还是maya的使用者,都适合选择本课程进行动画的深造学习和强化训练。 相信通过观看和学习本课程,学员将从赵俊嘉老师对细节的表现和技术运用的过程中受益匪浅。
本课程适合具有一定的软件使用基础和动画基础,需要通过案例的强化练习提高自身动画水平的初、中级动画师学习使用。
课程讲师
讲师简介:
自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
4设定第三个预备动作
00:18:01
5强化第三个预备动作
00:06:17
6设定关键动作的基础
00:21:17
7初步设定后半段动作的整体效果
00:21:14
8添加并初步修缮摔倒段落的中间帧
00:20:24
9完善并加入更多的动作
00:33:40
10调整前半段预备动作的节奏和细节
00:11:16
11增强结束时的戏剧性效果
00:05:25
12完成球杆的动画
00:21:28
13添加表情动画
00:22:05
14添加一个次要动作的细节
00:02:30