如果希望尽快学会使用3ds Max创作动画,必须要掌握最为关键的动画技能知识体系,包括时间轴的操控方法,从而快速而准确的安排动画的时间区间;动画的播放控制,以便能在创作动画时,以最恰当的方式检查动画;动画预设值,为动画创作设置最合适的全局参数环境;关键帧的不同设置方法,以便高效的记录和生成动画;在时间轴上通过各种方式操作关键帧,从而快速的调整动画的效果等等。
掌握了这些工具和技能的使用,就为后面创作自己的动画作品准备好了最为关键的基础能力了。
本课程适合刚开始学习动画技术的3ds Max入门级动画学员
课程讲师
讲师简介:
自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
5变换对象的操作
00:10:57
6变换坐标系的掌握
00:11:49
7掌握时间轴的操作和控制方法
00:06:52
8动画播放控制(上)
00:10:03
9动画播放控制(下)
00:09:12
10动画预设值
00:04:39
11关键帧的不同设置方法
00:11:30
12在时间轴操作关键帧
00:04:48
13实例操作演示
00:23:58