要在3ds Max中使用脚本语言进行快速上手的动画制作,你需要掌握以下关键内容:
1.基础语法:熟悉所选脚本语言的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、条件语句和循环结构等。这是你编写脚本的基础。
2.对象操作:学会使用脚本语言来操作3ds Max中的对象,包括选择、移动、旋转、缩放等。这对于制作动画中的场景和物体的变换至关重要。
3.关键帧动画:了解如何在脚本中设置关键帧,以实现物体在时间轴上的动画效果。
4.材质和光照:了解如何在脚本中设置材质和光照属性,以改变场景的外观和渲染效果。
5.自定义函数:创建和使用自定义函数,以便将常用的动画操作封装成函数,提高代码的可重用性。
6.调试技能:学会使用调试技巧,以便在脚本中发现和修复错误。这包括打印调试信息、逐步执行代码等。
课程涵盖了基本的脚本动画制作所需的关键知识点。通过实践和不断尝试,你将能够更加熟练地使用3ds Max的脚本语言进行动画制作。
对3ds Max有一定的使用基础,计划学习脚本动画的三维动画设计人员。

课程讲师
讲师简介:
自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)

1初步领略脚本动画的魅力
00:23:47

2脚本语言的基本结构
00:14:31

3脚本界面介绍-卷帘窗
00:02:51

4脚本界面介绍-脚本跟踪器
00:06:24

5脚本界面介绍-脚本编辑器
00:12:38

6名称的命名规则
00:17:30

7名称在程序中的作用
00:16:34

8加下划线的名称
00:04:54

9名称中有特殊的字符
00:10:45

10字面常量-数字
00:05:41

11字面常量-字符串
00:12:57

12字面常量-时间
00:13:39

13字面常量-路径名(上)
00:11:27

14字面常量-路径名(中)
00:08:25

15字面常量-路径名(下)
00:14:55

16字面常量-二维和三维坐标
00:10:47

17字面常量-组
00:16:36

18变量-为变量赋值
00:12:10

19变量-变量的作用域
00:12:37

20变量-预定义系统变量
00:13:06

21表达式-操作数
00:18:07

22表达式-数学表达式
00:10:20

23表达式-数学运算优先级
00:05:15

24表达式-比较表达式
00:07:08

25简单表达式-逻辑表达式
00:22:19

26简单表达式-块表达式
00:30:08

27关联表达式-坐标系和中心关联表达式
00:27:31

28关联表达式-动画和时间关联表达式
00:14:27

29关联表达式-层叠关联表达式
00:04:18

30控制程序流程-for循环表达式01
00:25:49

31控制程序流程-for循环表达式02
00:39:46

32控制程序流程-if 表达式
0024:17

33控制程序流程-while循环和do循环
00:13:09

34控制程序流程-case条件表达式01
00:07:05

35控制程序流程-case条件表达式02
00:08:57

36函数定义表达式
00:19:24