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要在3ds Max中使用脚本语言进行快速上手的动画制作,你需要掌握以下关键内容:

1.基础语法:熟悉所选脚本语言的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、条件语句和循环结构等。这是你编写脚本的基础。

2.对象操作:学会使用脚本语言来操作3ds Max中的对象,包括选择、移动、旋转、缩放等。这对于制作动画中的场景和物体的变换至关重要。

3.关键帧动画:了解如何在脚本中设置关键帧,以实现物体在时间轴上的动画效果。

4.材质和光照:了解如何在脚本中设置材质和光照属性,以改变场景的外观和渲染效果。

5.自定义函数:创建和使用自定义函数,以便将常用的动画操作封装成函数,提高代码的可重用性。

6.调试技能:学会使用调试技巧,以便在脚本中发现和修复错误。这包括打印调试信息、逐步执行代码等。

课程涵盖了基本的脚本动画制作所需的关键知识点。通过实践和不断尝试,你将能够更加熟练地使用3ds Max的脚本语言进行动画制作。
对3ds Max有一定的使用基础,计划学习脚本动画的三维动画设计人员。
赵俊嘉

课程讲师


讲师简介:

自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。