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Blendshape混合变形功能,是动画绑定和动画制作中非常重要的一项功能。
本套课程针对Maya的Blendshape的使用,从实战应用的需求出发,结合Maya2018高版本的最新功能,不仅仅让大家从核心原理的底层基础上真正理解Blendshape,并且结合案例,细致的讲解每个功能和工具在角色绑定和动画制作上的基础用法和实战用法,所以本套课程能够满足大家从初次接触到精通掌握Blendshape使用的系统化学习需求。
Maya动画初学者或者具有一定Maya软件使用基础的学员。
赵俊嘉

课程讲师


讲师简介:

自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。

1理解混合变形的关键原理


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00:09:17

2对变形目标体的操作须知


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00:11:54

3混合变形器的使用01-菜单调用


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00:09:50

4混合变形器的使用02-形变编辑器


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00:09:41