Blendshape混合变形功能,是动画绑定和动画制作中非常重要的一项功能。本套课程针对Maya的Blendshape的使用,从实战应用的需求出发,结合Maya2018高版本的最新功能,不仅仅让大家从核心原理的底层基础上真正理解Blendshape,并且结合案例,细致的讲解每个功能和工具在角色绑定和动画制作上的基础用法和实战用法,所以本套课程能够满足大家从初次接触到精通掌握Blendshape使用的系统化学习需求。
Maya动画初学者或者具有一定Maya软件使用基础的学员。
课程讲师
讲师简介:
自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
5平滑目标工具的使用
00:06:34
6克隆目标工具的使用
00:16:22
7遮罩目标工具的使用
00:06:49
8擦除目标工具的使用
00:03:11
9反转和镜像目标的实战用法
00:09:41
10添加中间帧目标
00:08:50
11在形变编辑器使用变形器
00:07:33
12驱动变形
00:12:30