这套教程将引领我们系统的学习Maya材质和纹理的创建方法。首先,我们将深入了解Hypershade材质编辑器的工作空间,然后详细了解2D和3D纹理之间的差异。接下来,我们将花一点时间学习使用Hypershade创建各种质感和纹理的过程,包括色彩纹理的使用,各种折射和高光反射效果的表现,皮肤质感的调节方法,如何利用凹凸贴图和置换贴图来创建场景中的细节,掌握几种实用的程序材质工具,不同的布料质感的表现,实现特殊多彩反射效果等等。完成本课程后,您将拥有Maya模型着色方面坚实的基础。
Maya软件的初学者。
课程讲师
讲师简介:
自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
7创建纹理引用对象
00:08:19
8添加颜色纹理贴图
00:13:32
9材质的高光和反射效果01
00:17:51
10材质的高光和反射效果02
00:25:18
11折射之Transmission光能传递
00:15:35
12SSS皮肤材质效果
00:11:00
13发光材质的表现方法
00:15:59
14凹凸和置换效果
00:13:50
15颜色空间管理
00:04:36
16使用分层纹理
00:13:04
17使用分层材质
00:08:54
18使用双面材质
00:14:29
19双层反射效果
00:09:17
20双层反射的遮罩控制
00:12:28
21布料表面材质效果
00:10:15
22表面彩光反射效果
00:08:29