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本课程注重充分发挥Maya的各个控制器和控制方式的功能,进行大胆的创新运用,这也是本套课程的最大亮点。在各个流程环节中,学员可以从中发现由于绑定需求的不同,从而对各个操作环节的很多细节方面会有不同的工作方法;课程中对于尾巴的控制方法,巧妙的实现了自动和手动相结合的绝佳效果,大大提高了后续动画的工作效率;利用Maya自带的变形器,对跳跳鼠的牙齿进行控制,解决了大门牙和身体的碰撞穿插的难题,这也是跳跳鼠这个卡通角色最难解决的技术问题;跳跳鼠大耳朵的控制也很重要,因为很大,所以如果能控制起来较为方便和舒服,是我们绑定时要解决的问题,课程中采用全局和局部相结合的控制方法,很好的实现了这个目的。
本课程适合入门级和进阶级动画学员
赵俊嘉

课程讲师


讲师简介:

自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。

1开始前的基本准备


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00:01:47

2搭建骨架关节链


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00:06:33

3完善关节链并用MEL工具重命名


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00:07:15