Level01-第一阶段
在第一阶段中,我们将通过具体的案例一起学习在游戏动作设计中最为常用的几大原理,这些基本原理,是游戏动作质量的最为基础的保证,也被视为游戏动画设计的“黄金定律”。
能学到的技能:
游戏动作必学原理(动作质量的基本保证);诸多游戏动作的行业规范要求(动作文件是否符合规范要求,工作文件能否被正常使用);各种游戏动作的主要特点(决定动作制作的效率);游戏动画工具的使用(必学技能);游戏动画创作实战能力(实际创作能力训练培养);